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Le kit développeur Kinect désormais disponible en téléchargement

Publié par admin le

Lancé  l’an dernier, Kinect a été accueilli avec un enthousiasme extraordinaire par les consommateurs :  plus de 10m unités vendues au dernier décompte – et une place dans le Livre Guinness des Records en tant qu’ appareil électronique le plus rapidement vendu de tous les temps. Une autre communauté a également accueilli Kinect avec enthousiasme : les développeurs, surprenant Microsoft par l’ampleur de leur imagination.

En quelques jours, ils avaient connecté le port USB à leur ordinateur et compris qu’ils pouvaient lire les flux de données et construire des applications assez fantastiques. Interrogé quelques jours suivant ces soi-disant « hacks« , Alex Kipman (créateur de Kinect) s’est dit soufflé par leur créativité.

Depuis ce moment est aussi apparue une demande pour un kit de développement pour Kinect, en accord avec le principe Microsoft de construire des plates-formes sur lesquelles d’autres peuvent développer; Microsoft a ainsi annoncé en février qu’il lancerait un SDK non commercial pour la fin du printemps 2011. Certains des progrès de ce travail ont été montré au MIX11 en mars et ensuite revus pour encourager le développement de base sous Kinect.

Depuis ce 16 juin, le SDK est officiellement disponible au téléchargement – gratuitement – depuis Microsoft Research. Il donne accès au «raw sensor stream», ce qui signifie que les développeurs peuvent travailler avec une vitesse élevée de tracking du squelette, un capteur de profondeur, un capteur de caméra couleur et un réseau de micros. Ils reçoivent en sus plus de 100 pages de documentation de haute qualité et des exemples de code qui montrent comment utiliser le capteur.

A l’occasion de ce lancement, une sélection de 50 développeurs ont été invités sur le Campus Microsoft pour un « Kinect SDK Code Camp » de 24h. Regardez ce qu’il ont pu créer en une seule journée ! Kinect SDK Code Camp: Limitless Possibilities

Pour plus info, consultez ces ressources

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