MIC

Kinect SDK 1.0 – 1 – Introduction à l’API

 1. Introduction à l’API
 2. Utilisation du ColorImageStream
 3. Tracker le squelette avec le SkeletonStream
 4. Kinect en profondeur avec le DepthStream
 5. Reconnaissance vocale

 

Cela fait maintenant plus de deux mois que le SDK 1.0 de Kinect for Windows a été lâché dans la nature! En attendant la sortie de la version 1.5 (annoncée pour fin mai), je vous propose de faire un petit tour de la version actuelle, histoire de prendre en main la Kinect !

Pour commencer, assurez-vous de remplir les conditions suivantes:

  • Avoir quelques connaissances en C# (ou VB, ça marche aussi, mais les exemples de code que je donnerai seront en C# )
  • Avoir une installation de Visual Studio 2010 (si vous ne l’avez pas, la version Visual Studio 2010 Express gratuite est suffisante)
  • et enfin, the last but not least: avoir une Kinect!

Lisez la suite 😉

Par ADA, il y a